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- maitai
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2 days 4 hours ago #3650
by maitai
Replied by maitai on topic Beta versions
Et même beta8a pour corriger un vieux pb sur le meteogramme.
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- ourasi
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1 day 12 hours ago #3651
by ourasi
Replied by ourasi on topic Beta versions
Bonjour,
Je souhaitais revenir sur le commenraire de synapse au sujet de la visibilité des nouvelles flèches de vent. Je suis 100% raccord avec lui puisque ça limite pas mal l'utilité de cette nouvelle option. Ce qui est vraiment dommage! Une alternative est d'utiliser le fond de carte GSHHS avec des couleurs contrastantes, oui, mais ce n'est pas pratique.J'aurais donc une suggestion:
- Ajouter un nouvel item dans la section couleur du menu configuration: "luminosité fond de carte" qui utiliserait exactement la même méthode que "opacité zone de nuit" mais qui s'appliquerait uniquement au fond de carte. Ça permettrait en fait d'augmenter le contraste flèches&route / carte. Et pour donner une idée, voir ci-joint l'utlisation du mode éclairage pour simuler l'effet (exagéré biensur).
Merci.
Je souhaitais revenir sur le commenraire de synapse au sujet de la visibilité des nouvelles flèches de vent. Je suis 100% raccord avec lui puisque ça limite pas mal l'utilité de cette nouvelle option. Ce qui est vraiment dommage! Une alternative est d'utiliser le fond de carte GSHHS avec des couleurs contrastantes, oui, mais ce n'est pas pratique.J'aurais donc une suggestion:
- Ajouter un nouvel item dans la section couleur du menu configuration: "luminosité fond de carte" qui utiliserait exactement la même méthode que "opacité zone de nuit" mais qui s'appliquerait uniquement au fond de carte. Ça permettrait en fait d'augmenter le contraste flèches&route / carte. Et pour donner une idée, voir ci-joint l'utlisation du mode éclairage pour simuler l'effet (exagéré biensur).
Merci.
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1 day 12 hours ago #3652
by maitai
Replied by maitai on topic Beta versions
Pas si facile, le "terrain gshhs" est une chose mais les cartes au dessus ont leur propre moteur de rendu, là je vois des mbtiles c'est un cas, des rasters un autres, des cartes online ou encore des cartes vecto pareil.
Les autres logiciels ne n'embêtent pas à colorer les flèches, ce qui se comprend vu que y'a déjà les barbules... Un genre de gris très foncé ?
Les autres logiciels ne n'embêtent pas à colorer les flèches, ce qui se comprend vu que y'a déjà les barbules... Un genre de gris très foncé ?
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- ourasi
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1 day 5 hours ago #3657
by ourasi
Replied by ourasi on topic Beta versions
Bon ben j'aurais tenté!
Je pensais que comme y avait dèjà la zone nuit ou le mode éclairage qui s'appliquent sur le même principe quelque soit le type de carte...
Perso, je préfère les laisser colorer comme actuellement, selon moi c'est un plus. Visuellement on voit de suite l'évolution le long de la route, sans s'attarder à regarder de près les barbules. Tant pis, je vais continuer mes 2 méthodes, jouer avec le mode éclairage ou fond GSHHS. Ce n'est pas la fin du monde non plus.
Merci.
Je pensais que comme y avait dèjà la zone nuit ou le mode éclairage qui s'appliquent sur le même principe quelque soit le type de carte...
Perso, je préfère les laisser colorer comme actuellement, selon moi c'est un plus. Visuellement on voit de suite l'évolution le long de la route, sans s'attarder à regarder de près les barbules. Tant pis, je vais continuer mes 2 méthodes, jouer avec le mode éclairage ou fond GSHHS. Ce n'est pas la fin du monde non plus.
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- maitai
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16 hours 29 minutes ago #3658
by maitai
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15 hours 57 minutes ago #3659
by ourasi
Replied by ourasi on topic Beta versions
Je serais plutot d'avis à tout laisser tel quel (c'est déjà super comme ça), On peut jouer avec le fond (éclairage/GSHHS) pour avoir une idée globale sur la route et zoomer sur un POI pour voir sa barbule plus nettement sur fond blanc. Le contour des barbules risque d'aloudir le visuel et le rendre illisible en cas de barbules concentrées, alors que là on voit un dégradé très explicite selon moi.
Oublie ma relance sur le sujet
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